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Mi partida "moro contra Ferdyrojo"
Negras ganan
Mueven blancas


BLANCAS NEGRAS
moro Ferdyrojo
1.e4: Hace falta justificar la 1er jugada? c6: --1. ... c6, planteo la defensa Carokana (caro-Kann).

2.d4: Lo clásico, a ocupar el centro
d5: --2. ... d5

3.e5: Sin comentario
Bf5: --Variante del avance del péon de Rey, la que posibilita Alfil a F5,

4.Nc3: en esta variante las blancas se lanzan a conquistar espacio en el flanco rey por medio del avance de sus peones, pero g4 ahora no seria bueno por Ae4, Cc3 es una preparacion necesaria
Nd7: --Desarrollo del CD sirve para apoyar el avance c6-c5.

5.g4: a ganar espacio en el flanco rey y arrinconar el alfil
Bg6: --5. ... Bg6, retirada del AD negro a una casilla perteneciente a la diagonal principal (B1-G6), es la mejor opción.

6.N1e2: rumbo a f4, me hubiera gustado h4, pero h5 molesta, con el alfil atacado por el caballo ya no será tan sencillo avanzar el peon h
e6: --6. ... e6: permite el desarrollo del A y C negros vía E7.

7.h4: Continua el plan
h6: --7. ... h6, permite guardar el Alfil de Dama negro en el escaque H7; 7. ... h5 no es buena porque viene 8.Cf4 Ah7 y 9.Cxh5, gana el peón.

8.Nf4: mejora la posicion del caballo y obliga a perder un tiempo con el alfil.
Bh7: --8. ... Bh7 (guardo mi AD en un escaque seguro)

9.Be3: Me hubiera gustado 9.g5, pero lamentablemente falla por 9...hxg5 10.hxg5 Axc2 y se pierde calidad sin compensacion. Vamos preparando el enroque largo.
c5: --9. ... c5 ahora, pues si 9. ... b6 Blanco puede jugar 10.Ca4 (impidiendo la liberación del juego de Negras).

10.Nb5: Impide el desarrollo del flanco rey (si 10....Ce7 11.Cd6 mate) y apunta a d6 forzando el cambio del alfil de casillas negras y abriendo la columna e. Es dificil decir donde podra encontrar un lugar seguro el rey negro. Ni en el centro ni en el flanco rey podra estar en paz, me guasta la posibilidad de pasar la torre al ataque via h3, y siempre flotara la posibilidad de un sacrificio en d5 para abrir la posicion.
c4: --10. ... c4, cierra el centro lo que permite a Negro incursionar por el flanco de la dama.

11.Nh5: parece que mi rival no quiere lola, cierra todo, vsamos a molestarlo en el flanco rey
Qb6: --11. ... Qb6: la dama controla el escaque d6 ( punto de entrada del corcel blanco) y apunta hacia el peón en 'b2'

12.a4: Como seguramente el rey negro deberá buscar refugio en el flanco dama, si quiere echarme el caballo, vamos a obligarlo a que se debilite con a6.
a6: --12. ... a6: reaccion en el flanco de Dama.

13.Nd6: La unica jugada consecuente con las anteriores, eliminando el alfil de casillas negras
Bxd6: --13. ... Bxd6 (captura del caballo troyano es imprescindible).

14.exd6: Sin comentario
Qxb2: --14. ... Qxb2: el contra-ataque es la mejor defensa.

15.Rab1: Nohay mucho para comentar, Tb1 es casi unica, lamentablemente creo que cambiaremos damas y pasaremos a un final, lastima, esperaba O-O-O en vez de Dxb2
Qc3: --15. ... Qc3+: jaque al Rey, la mejor movida.

16.Qd2: No queda mas remedio, vamos a jugar un final. Por suerte tenemos la pareja de alfiles, lamentablemente mi rival eludió una lucha más aguda.
Qxc2: --16. .. Qxc2 (la mejor movida).

17.Rbxb7: Ya dije que no quiero jugar un final, quizas mi rival tome el peon de a4 y podamos asi eludir el cambio de damas
Qxa4: --17. ... Qxa4: controla el escaque d7 y despeja la columnba A, con ello creando un peón libre para Negras.
: FIN. (TIME OUT).
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[Tiempo 0.024399][Cac 12304608 / SQL 2206118]